Firmware2/Marlin/dogm_bitmaps.h

239 lines
17 KiB
C
Raw Normal View History

// BitMap for splashscreen
// Generated with: http://www.digole.com/tools/PicturetoC_Hex_converter.php
// Please note that using the high-res version takes 402Bytes of PROGMEM.
//#define START_BMPHIGH
#if ENABLED(SHOW_BOOTSCREEN)
#if ENABLED(START_BMPHIGH)
#define START_BMPWIDTH 112
#define START_BMPHEIGHT 38
#define START_BMPBYTEWIDTH 14
#define START_BMPBYTES 532 // START_BMPWIDTH * START_BMPHEIGHT / 8
const unsigned char start_bmp[START_BMPBYTES] PROGMEM = {
0x01, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0x1E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0xFF, 0xFF,
0x38, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0xFF, 0xFF,
0x70, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF,
0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFF,
0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF,
0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, 0x3F, 0xFF,
0xC0, 0x0F, 0xC0, 0xFC, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, 0x18, 0x00, 0x1F, 0xFF,
0xC0, 0x3F, 0xE1, 0xFF, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, 0x3C, 0x00, 0x0F, 0xFF,
0xC0, 0x7F, 0xF3, 0xFF, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, 0x3C, 0x00, 0x07, 0xFF,
0xC0, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, 0x3C, 0x00, 0x03, 0xFF,
0xC1, 0xF8, 0x7F, 0x87, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF,
0xC1, 0xF0, 0x3F, 0x03, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x78, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF,
0xC1, 0xE0, 0x1E, 0x01, 0xE0, 0x1F, 0x00, 0x03, 0xE0, 0x78, 0x3C, 0x03, 0xF0, 0x7F,
0xC1, 0xE0, 0x1E, 0x01, 0xE0, 0x7F, 0xC0, 0x0F, 0xF8, 0x78, 0x3C, 0x07, 0xFC, 0x3F,
0xC1, 0xE0, 0x1E, 0x01, 0xE1, 0xFF, 0xE0, 0x1F, 0xFC, 0x78, 0x3C, 0x0F, 0xFE, 0x1F,
0xC1, 0xE0, 0x1E, 0x01, 0xE3, 0xFF, 0xF0, 0x3F, 0xFE, 0x78, 0x3C, 0x1F, 0xFE, 0x0F,
0xC1, 0xE0, 0x1E, 0x01, 0xE3, 0xF3, 0xF8, 0x3F, 0x3E, 0x78, 0x3C, 0x3F, 0x3F, 0x07,
0xC1, 0xE0, 0x1E, 0x01, 0xE7, 0xE0, 0xFC, 0x7C, 0x1F, 0x78, 0x3C, 0x3E, 0x1F, 0x07,
0xC1, 0xE0, 0x1E, 0x01, 0xE7, 0xC0, 0x7C, 0x7C, 0x0F, 0x78, 0x3C, 0x3C, 0x0F, 0x03,
0xC1, 0xE0, 0x1E, 0x01, 0xE7, 0x80, 0x7C, 0x78, 0x0F, 0x78, 0x3C, 0x3C, 0x0F, 0x03,
0xC1, 0xE0, 0x1E, 0x01, 0xE7, 0x80, 0x3C, 0x78, 0x00, 0x78, 0x3C, 0x3C, 0x0F, 0x03,
0xC1, 0xE0, 0x1E, 0x01, 0xE7, 0x80, 0x3C, 0x78, 0x00, 0x78, 0x3C, 0x3C, 0x0F, 0x03,
0xC1, 0xE0, 0x1E, 0x01, 0xE7, 0x80, 0x3C, 0x78, 0x00, 0x78, 0x3C, 0x3C, 0x0F, 0x03,
0xC1, 0xE0, 0x1E, 0x01, 0xE7, 0xC0, 0x3C, 0x78, 0x00, 0x78, 0x3C, 0x3C, 0x0F, 0x03,
0xC1, 0xE0, 0x1E, 0x01, 0xE3, 0xE0, 0x3C, 0x78, 0x00, 0x7C, 0x3C, 0x3C, 0x0F, 0x03,
0xC1, 0xE0, 0x1E, 0x01, 0xE3, 0xFF, 0x3F, 0xF8, 0x00, 0x7F, 0xBC, 0x3C, 0x0F, 0x03,
0xC1, 0xE0, 0x1E, 0x01, 0xE1, 0xFF, 0x3F, 0xF8, 0x00, 0x3F, 0xBF, 0xFC, 0x0F, 0x03,
0xC1, 0xE0, 0x1E, 0x01, 0xE0, 0xFF, 0x3F, 0xF8, 0x00, 0x1F, 0xBF, 0xFC, 0x0F, 0x03,
0xC1, 0xE0, 0x1E, 0x01, 0xE0, 0x7F, 0x3F, 0xF8, 0x00, 0x0F, 0xBF, 0xFC, 0x0F, 0x03,
0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07,
0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06,
0x70, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0E,
0x38, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1C,
0x1E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x78,
0x0F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF0,
0x01, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0x80 };
#else
#define START_BMPWIDTH 56
#define START_BMPHEIGHT 19
#define START_BMPBYTEWIDTH 7
#define START_BMPBYTES 133 // START_BMPWIDTH * START_BMPHEIGHT / 8
const unsigned char start_bmp[START_BMPBYTES] PROGMEM = {
0x1F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,
0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF,
0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0xFF,
0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F,
0x83, 0xCF, 0x00, 0x00, 0x0C, 0x30, 0x3F,
0x87, 0xFF, 0x80, 0x00, 0x0C, 0x30, 0x1F,
0x86, 0x79, 0x80, 0x00, 0x0C, 0x00, 0x0F,
0x8C, 0x30, 0xC7, 0x83, 0x8C, 0x30, 0xE7,
0x8C, 0x30, 0xCF, 0xC7, 0xCC, 0x31, 0xF3,
0x8C, 0x30, 0xDC, 0xEC, 0xEC, 0x33, 0xB9,
0x8C, 0x30, 0xD8, 0x6C, 0x6C, 0x33, 0x19,
0x8C, 0x30, 0xD0, 0x6C, 0x0C, 0x33, 0x19,
0x8C, 0x30, 0xD8, 0x6C, 0x0C, 0x33, 0x19,
0x8C, 0x30, 0xDC, 0x6C, 0x0E, 0x3B, 0x19,
0x8C, 0x30, 0xCF, 0x7C, 0x07, 0x9F, 0x19,
0x8C, 0x30, 0xC7, 0x7C, 0x03, 0x8F, 0x19,
0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02,
0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06,
0x1F, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xF8 };
#endif
2015-01-09 20:23:38 +01:00
#endif
// Here comes a compile-time operation to match the extruder symbols
// on the info screen to the set number of extruders in configuration.h
//
// When only one extruder is selected, the "1" on the symbol will not
// be displayed.
#if EXTRUDERS == 1
#define STATUS_SCREENWIDTH 115 //Width in pixels
#define STATUS_SCREENHEIGHT 19 //Height in pixels
#define STATUS_SCREENBYTEWIDTH 15 //Width in bytes
const unsigned char status_screen0_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x63, 0x0C, 0x60,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x0E, 0x20,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4F, 0x0F, 0x20,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5F, 0x0F, 0xA0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5E, 0x07, 0xA0,
0x7F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
0x7F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x5E, 0x07, 0xA0,
0x7F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x5F, 0x0F, 0xA0,
0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x4F, 0x0F, 0x20,
0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x47, 0x0E, 0x20,
0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x63, 0x0C, 0x60,
0x3F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
0x1E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
0x0C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00
};
#define STATUS_SCREENWIDTH 115 //Width in pixels
#define STATUS_SCREENHEIGHT 19 //Height in pixels
#define STATUS_SCREENBYTEWIDTH 15 //Width in bytes
const unsigned char status_screen1_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0xF8, 0x60,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0xF8, 0x20,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x58, 0x01, 0xA0,
0x7F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x5C, 0x63, 0xA0,
0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x5E, 0xF7, 0xA0,
0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x5E, 0xF7, 0xA0,
0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x5C, 0x63, 0xA0,
0x7F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x58, 0x01, 0xA0,
0x7F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x41, 0xF8, 0x20,
0xFF, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x61, 0xF8, 0x60,
0x3F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
0x1E, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
0x0C, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00
};
#elif EXTRUDERS == 2
#define STATUS_SCREENWIDTH 115 //Width in pixels
#define STATUS_SCREENHEIGHT 19 //Height in pixels
#define STATUS_SCREENBYTEWIDTH 15 //Width in bytes
const unsigned char status_screen0_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x63, 0x0C, 0x60,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x0E, 0x20,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4F, 0x0F, 0x20,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5F, 0x0F, 0xA0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5E, 0x07, 0xA0,
0x7F, 0x80, 0x00, 0x3F, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
0xFB, 0xC0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
0xF3, 0xC0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
0xEB, 0xC0, 0x00, 0x7E, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
0x7B, 0x80, 0x00, 0x3D, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x5E, 0x07, 0xA0,
0x7B, 0x80, 0x00, 0x3B, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x5F, 0x0F, 0xA0,
0xFB, 0xC0, 0x00, 0x77, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x4F, 0x0F, 0x20,
0xFB, 0xC0, 0x00, 0x70, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x47, 0x0E, 0x20,
0xFF, 0xC0, 0x00, 0x7F, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x63, 0x0C, 0x60,
0x3F, 0x00, 0x00, 0x1F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
0x1E, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
0x0C, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00
};
#define STATUS_SCREENWIDTH 115 //Width in pixels
#define STATUS_SCREENHEIGHT 19 //Height in pixels
#define STATUS_SCREENBYTEWIDTH 15 //Width in bytes
const unsigned char status_screen1_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0xF8, 0x60,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0xF8, 0x20,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x58, 0x01, 0xA0,
0x7F, 0x80, 0x00, 0x3F, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x5C, 0x63, 0xA0,
0xFB, 0xC0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x5E, 0xF7, 0xA0,
0xF3, 0xC0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x5E, 0xF7, 0xA0,
0xEB, 0xC0, 0x00, 0x7E, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x5C, 0x63, 0xA0,
0x7B, 0x80, 0x00, 0x3D, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x58, 0x01, 0xA0,
0x7B, 0x80, 0x00, 0x3B, 0xC0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
0xFB, 0xC0, 0x00, 0x77, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
0xFB, 0xC0, 0x00, 0x70, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x41, 0xF8, 0x20,
0xFF, 0xC0, 0x00, 0x7F, 0xE0, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x61, 0xF8, 0x60,
0x3F, 0x00, 0x00, 0x1F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
0x1E, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
0x0C, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00
};
#else
#define STATUS_SCREENWIDTH 115 //Width in pixels
#define STATUS_SCREENHEIGHT 19 //Height in pixels
#define STATUS_SCREENBYTEWIDTH 15 //Width in bytes
const unsigned char status_screen0_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x63, 0x0C, 0x60,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x47, 0x0E, 0x20,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x4F, 0x0F, 0x20,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5F, 0x0F, 0xA0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5E, 0x07, 0xA0,
0x7F, 0x80, 0x00, 0x3F, 0xC0, 0x00, 0x3F, 0xC0, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
0xFB, 0xC0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
0xF3, 0xC0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
0xEB, 0xC0, 0x00, 0x7E, 0xE0, 0x00, 0x7E, 0xE0, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
0x7B, 0x80, 0x00, 0x3D, 0xC0, 0x00, 0x39, 0xC0, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x5E, 0x07, 0xA0,
0x7B, 0x80, 0x00, 0x3B, 0xC0, 0x00, 0x3E, 0xC0, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x5F, 0x0F, 0xA0,
0xFB, 0xC0, 0x00, 0x77, 0xE0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x4F, 0x0F, 0x20,
0xFB, 0xC0, 0x00, 0x70, 0xE0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x47, 0x0E, 0x20,
0xFF, 0xC0, 0x00, 0x7F, 0xE0, 0x00, 0x7F, 0xE0, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x63, 0x0C, 0x60,
0x3F, 0x00, 0x00, 0x1F, 0x80, 0x00, 0x1F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
0x1E, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
0x0C, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00
};
#define STATUS_SCREENWIDTH 115 //Width in pixels
#define STATUS_SCREENHEIGHT 19 //Height in pixels
#define STATUS_SCREENBYTEWIDTH 15 //Width in bytes
const unsigned char status_screen1_bmp[] PROGMEM = { //AVR-GCC, WinAVR
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x61, 0xF8, 0x60,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x41, 0xF8, 0x20,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x58, 0x01, 0xA0,
0x7F, 0x80, 0x00, 0x3F, 0xC0, 0x00, 0x3F, 0xC0, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x5C, 0x63, 0xA0,
0xFB, 0xC0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x5E, 0xF7, 0xA0,
0xF3, 0xC0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x00, 0x20, 0x82, 0x00, 0x5E, 0xF7, 0xA0,
0xEB, 0xC0, 0x00, 0x7E, 0xE0, 0x00, 0x7E, 0xE0, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x5C, 0x63, 0xA0,
0x7B, 0x80, 0x00, 0x3D, 0xC0, 0x00, 0x39, 0xC0, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x58, 0x01, 0xA0,
0x7B, 0x80, 0x00, 0x3B, 0xC0, 0x00, 0x3E, 0xC0, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x40, 0x60, 0x20,
0xFB, 0xC0, 0x00, 0x77, 0xE0, 0x00, 0x76, 0xE0, 0x01, 0x04, 0x10, 0x00, 0x40, 0xF0, 0x20,
0xFB, 0xC0, 0x00, 0x70, 0xE0, 0x00, 0x79, 0xE0, 0x00, 0x82, 0x08, 0x00, 0x41, 0xF8, 0x20,
0xFF, 0xC0, 0x00, 0x7F, 0xE0, 0x00, 0x7F, 0xE0, 0x00, 0x41, 0x04, 0x00, 0x61, 0xF8, 0x60,
0x3F, 0x00, 0x00, 0x1F, 0x80, 0x00, 0x1F, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x70, 0x00, 0xE0,
0x1E, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x00, 0x0F, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x7F, 0xFF, 0xE0,
0x0C, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x01, 0xFF, 0xFF, 0x80, 0x00, 0x00, 0x00
};
#endif // Extruders