batteriehalter finetuning
This commit is contained in:
parent
7e2a287786
commit
2f6da3c531
@ -6,7 +6,7 @@
|
|||||||
#include "zauberstab.h"
|
#include "zauberstab.h"
|
||||||
|
|
||||||
#undef NUM_LEDS
|
#undef NUM_LEDS
|
||||||
#define NUM_LEDS 48
|
#define NUM_LEDS 46
|
||||||
|
|
||||||
#define SAMPLING_FREQUENCY_BP 40 // number of energy chunks per second
|
#define SAMPLING_FREQUENCY_BP 40 // number of energy chunks per second
|
||||||
#define SAMPLING_FREQUENCY_CONTROL \
|
#define SAMPLING_FREQUENCY_CONTROL \
|
||||||
@ -37,12 +37,6 @@ static float y_fil[n_BP];
|
|||||||
|
|
||||||
static float angle;
|
static float angle;
|
||||||
static float angle_pre = 0.1;
|
static float angle_pre = 0.1;
|
||||||
//static float angle2;
|
|
||||||
|
|
||||||
// static double energy_fil = 800.;
|
|
||||||
|
|
||||||
//static float pos_target = NUM_LEDS / 2;
|
|
||||||
//static float pos_target_filtered = NUM_LEDS / 2;
|
|
||||||
static long initial_time;
|
static long initial_time;
|
||||||
|
|
||||||
static int active = 15;
|
static int active = 15;
|
||||||
@ -59,6 +53,7 @@ static int quarter_color_v = 50;
|
|||||||
|
|
||||||
//modus 0: farbverlauf, farben wechseln alle 4 beats
|
//modus 0: farbverlauf, farben wechseln alle 4 beats
|
||||||
//modus 1: konstante farbe, wechselt bei jedem beat
|
//modus 1: konstante farbe, wechselt bei jedem beat
|
||||||
|
//modus 2: weiß, zählt binärzahlen hoch
|
||||||
static int modus = 0;
|
static int modus = 0;
|
||||||
static int modus_count = 0;
|
static int modus_count = 0;
|
||||||
|
|
||||||
@ -68,7 +63,21 @@ static int get_value(int pos, int quarter, int beat_count, char component)
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
if (modus == 2)
|
if (modus == 3)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if (component == 'h'){return 255;}
|
||||||
|
if (component == 's'){return 0;}
|
||||||
|
if (component == 'v')
|
||||||
|
{
|
||||||
|
if ((quarter+pos)%2==0)
|
||||||
|
{return 50;}
|
||||||
|
else
|
||||||
|
{return 0;}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
else if (modus == 2)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (component == 'h'){return 255;}
|
if (component == 'h'){return 255;}
|
||||||
if (component == 's'){return 0;}
|
if (component == 's'){return 0;}
|
||||||
@ -132,25 +141,18 @@ static int get_value(int pos, int quarter, int beat_count, char component)
|
|||||||
else if (pos < NUM_LEDS/2) {return s2*v;}
|
else if (pos < NUM_LEDS/2) {return s2*v;}
|
||||||
else if (pos < 3*NUM_LEDS/4) {return s3*v;}
|
else if (pos < 3*NUM_LEDS/4) {return s3*v;}
|
||||||
else {return s4*v;}
|
else {return s4*v;}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
else if (pos < NUM_LEDS*quarter/3)
|
||||||
|
|
||||||
if (pos < NUM_LEDS*quarter/3)
|
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (component == 'h')
|
if (component == 'h')
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (modus == 0)
|
if (modus == 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
int color = quarter_color_h1 + 50*pos/NUM_LEDS;
|
int color = quarter_color_h1 + 50*pos/NUM_LEDS;
|
||||||
|
|
||||||
return color%255;
|
return color%255;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
return quarter_color_h1;
|
return quarter_color_h1;
|
||||||
@ -263,39 +265,34 @@ void QuarterApp::loop()
|
|||||||
//every beat
|
//every beat
|
||||||
if (angle > 0 and angle_pre <= 0)
|
if (angle > 0 and angle_pre <= 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
quarter = beat_count%4;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
//mode 0 logic if active
|
||||||
|
if (modus == 0 & quarter == 0)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
quarter_color_h1 += 10;
|
||||||
|
quarter_color_h1 = quarter_color_h1%255;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//mode 1 logic if active
|
//mode 1 logic if active
|
||||||
if (modus == 1)
|
else if (modus == 1)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
quarter_color_h1 += 15;
|
quarter_color_h1 += 15;
|
||||||
quarter_color_h1 = quarter_color_h1%255;
|
quarter_color_h1 = quarter_color_h1%255;
|
||||||
quarter_color_s = 255;
|
quarter_color_s = 255;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
quarter = beat_count%4;
|
|
||||||
|
|
||||||
//every 4 beats
|
//every 4 beats
|
||||||
if (quarter == 0)
|
else if (quarter == 0 & modus == 2)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
quarter_color_s = 0;
|
||||||
//mode 2 logic if active
|
}
|
||||||
if (modus == 2)
|
else
|
||||||
{
|
{
|
||||||
quarter_color_s = 0;
|
quarter_color_s = 255;
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
quarter_color_s = 255;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//mode 0 logic if active
|
|
||||||
if (modus == 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
quarter_color_h1 += 10;
|
|
||||||
quarter_color_h1 = quarter_color_h1%255;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// state machine
|
// state machine
|
||||||
@ -303,13 +300,13 @@ void QuarterApp::loop()
|
|||||||
if (beat_count > 15)
|
if (beat_count > 15)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
beat_count = 0;
|
beat_count = 0;
|
||||||
modus_count ++;
|
modus_count++;
|
||||||
|
|
||||||
if (modus_count > 3)
|
if (modus_count > 7)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
modus_count = 0;
|
modus_count = 0;
|
||||||
modus++;
|
modus++;
|
||||||
if (modus > 2)
|
if (modus > 3)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
modus = 0;
|
modus = 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -319,19 +316,21 @@ void QuarterApp::loop()
|
|||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
|
|
||||||
int h = get_value(i, quarter, beat_count, 'h');
|
|
||||||
int s = get_value(i, quarter, beat_count, 's');
|
|
||||||
int v = get_value(i, quarter, beat_count, 'v');
|
|
||||||
|
|
||||||
leds[i].setHSV(h, s, v);
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
|
||||||
FastLED.show();
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
for (int i = 0; i < NUM_LEDS; i++)
|
||||||
|
{
|
||||||
|
|
||||||
|
int h = get_value(i, quarter, beat_count, 'h');
|
||||||
|
int s = get_value(i, quarter, beat_count, 's');
|
||||||
|
int v = get_value(i, quarter, beat_count, 'v');
|
||||||
|
|
||||||
|
leds[i].setHSV(h, s, v);
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
FastLED.show();
|
||||||
|
|
||||||
angle_pre = angle;
|
angle_pre = angle;
|
||||||
energy = 0;
|
energy = 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -6,6 +6,7 @@
|
|||||||
struct BeatDetectApp beat_detect_app
|
struct BeatDetectApp beat_detect_app
|
||||||
{
|
{
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
struct QuarterApp quarter_app
|
struct QuarterApp quarter_app
|
||||||
{
|
{
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
Binary file not shown.
BIN
inventor2/zubehoer/OldVersions/batteriehalter.0005.ipt
Normal file
BIN
inventor2/zubehoer/OldVersions/batteriehalter.0005.ipt
Normal file
Binary file not shown.
Binary file not shown.
BIN
inventor2/zubehoer/batteriehalter2.stl
Normal file
BIN
inventor2/zubehoer/batteriehalter2.stl
Normal file
Binary file not shown.
Loading…
Reference in New Issue
Block a user